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サイコブレイク2:序盤攻略のおすすめスキル・優先度などについて

2021/07/23

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サイコブレイク2

サイコブレイク2をクリアしました。面白かったです。

今回は序盤で役立ったおすすめスキルについて書いてみたいと思います。

スキルは1週目ではコンプ不可能。計画的に伸ばそう

スキルは敵を倒すと落とす「グリーンジェム」を消費することで伸ばすことができます。

グリーンジェムは敵を倒す以外にも、ミニゲームや探索で手に入れることができます。基本的には強い敵ほど大量のジェムを落とします。

最初の1週で手に入るジェム量では全スキルを取得することができないようです。

私は難易度サバイバルで、基本的に殲滅プレイ、ロッカーは13個くらい開けて、ミニゲームはほぼやっていないという状態でしたが、クリア時はスキルはほぼ半分以下くらいしか埋まりませんでした。頑張ればもうちょっといくと思いますが、それでもカンストはおそらく無理だと思います。

2週目の引継ぎプレイだと、スキルやジェムは引き継がれ、ドロップ量も倍になるので、ここでやっと序盤でカンストさせることができました。スキル全取得でトロフィーもあります。

サイコブレイク2

スキルをすべて取ってわかったのは、明らかに強いスキルと弱いスキルがあったということです。

序盤で特に役立ったおすすめスキルや取得順などを書いておきたいと思います。


序盤のおすすめスキル

スキルは「スニーク」がおすすめ

まず伸ばすのはスニーク系がおすすめです。今作はロストというゾンビっぽい雑魚敵との遭遇機会がかなり多いです。ロストは銃で倒そうとすると意外に弾薬を食うので、そういった消費なしで倒せるステルスキル系のスキルはかなり有用。

以下、おすすめ順です。

カバースニークキル

壁にはりついた「カバー状態」から敵をキルできるようになります。

あるとないとじゃ大違い。速攻でとりましょう。

敵が結構バカなので、壁から少し身をさらす→気づかれる→すぐ壁に張り付いて接近を待ってカバーキル!これでロストは大半倒せます。

ばれても少し距離を取ってしゃがめば、すぐに相手は見失い状態になります。

屈み移動速度アップ

初期の屈み移動はあまりにも遅いです。遠ざかる敵に追い付けないレベル。

今作は全編でしゃがみ移動する機会がとても多いので、早めにとると快適です。すぐレベル2まであげてもいいと思います。

ダッシュスニークキル

これを取ると、敵の背後にカバーダッシュして一気に距離を詰めてキルすることができます。カバーダッシュ時は無音の模様。足音強化してなくても全然気づかれません。

ステルスキルの射程が超伸びたみたいな感じでしょうか。

序盤から終盤までとても役立つスキルです。

掴み回避

ロストどもは結構近接で掴み攻撃してくるので、ビンがあれば自動的に反撃してくれてノーダメージになります。

ロストとの戦闘の保険としてあれば地味に便利なスキル。正直、ビン単体の使い勝手が微妙なので、私はもっぱらこのスキルでお守り用にしてました。

今のはビンがなければ死んでいた…。

その他

足音を軽減する「隠密」は全然恩恵を感じませんでした。そもそも敵背後にダッシュで近づいて、聞き耳マークが出たらしゃがめば余裕なので、アンロックはもう最後の最後でしたね。不要スキルだと思います。

戦闘能力スキルは「追い打ち」が強力

スニークの次にあげておきたいのが戦闘能力です。

銃は序盤から主力なので、あげておくとだいぶ楽になります。

追い打ち

まずは追い打ちの取得をおすすめします。これは足などをうって、相手がひるんでるうちに近づいて大ダメージの追い打ちアクションができるというスキルです。

敵を踏みつぶしたりして弾薬の節約になります。序盤は特におすすめ。

アドレナリンブースト

スタミナを消費してスローモーを発動するスキル。

ヘッドショットなどが余裕になり、取ると世界が変わるバランスブレイカーです。取得は終盤になると思うので、ぜひ計画的に温存して1週目での取得を目指してみましょう。

その他

近接攻撃強化はナイフがそもそも弱いので非推奨。

手ぶれやリコイル軽減は、性質上、連射できるハンドガンに特に効果あるので、よく使うならとって損はありません。

あとは「体力」か「身体能力」を好みで

スキルで重要なのはスニークか戦闘能力くらいで、この二つを優先的に伸ばしたら、あとは好みであげていいと思います。

個人的には、回復薬やコーヒーをうまくやりくりすれば、体力アップ系統は後回しでも全然いけました。「根性」はありがたみがよくわかりませんでしたが、死亡回数は減ってるのかも。

初期状態ではスタミナが低く、ダッシュしてるとすぐばててテンポ悪いので、私はスタミナもあげてました。一つあげればそこそこ快適になります。でもダッシュしなきゃいいだけなので、やっぱりスニークか戦闘を優先した方が良いかと。

スタミナをあげると、アドレナリンブーストの持続時間や連発も楽になるので、そういう意味では高いほど戦闘能力も間接的にあがります。

回復スキルはあげる必要ないです。薬は初期の回復力で十分です。関係ないけど、コーヒーの動作めっちゃおいしそうですよね。音もたまらん。

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